Malíři - Todd Lockwood

- B i o g r a f i e -
Todd Lockwood Narodil jsem se a vyrůstal ve městě Boulder státu Colorado (USA). "Za domem jsme měli Skalisté hory a v 11 letech jsem ve studentském městě prožil léto lásky. Když jsem byl ve třetím ročníku a sledoval jsem Ztraceni ve vesmíru, vznikl G.I. Joe a po něm Star Trek. Asi nemusím říkat, že science-fiction mé dětství doslova pohltilo. Později, jako teenager, jsem objevil Tolkienovu trilogii Pán prstenů a fantasy se tak v mém srdci usadila těsně vedle science-fiction. Jako dospělého mne začala fascinovat mytologie, zvláště pak proměnlivá mytologie a skrytý význam mýtů. Velkým hrdinou je pro mně v tomto oboru Joseph Campbell pro své zevrubné a velmi pečlivé prozkoumání světových mýtů.
První malíř (ilustrátor), jehož tvorba mne ovlivnila, jako i mnoho jiných v této oblasti, byl Frank Frazetta, později pak Michael Whelan. Mou tvorbu samozřejmě ovlivnili i běžní lidé, zejména pak když jsem nastoupil na uměleckou školu. Za všechny alespoň David Wilcox a Peter Lloyd a také Boris (zřejmě Vallejo - pozn. Bovien) a Jeff Jones. Ale jestli jsem se chtěl někomu opravdu vyrovnat, byl to Michael Whelan. Studoval jsem na Coloradském Uměleckém Institutu (Colorado Institute of Art), což je hlavně návrhářská škola. V posledním čtvrtletí před mou promocí však začal být za předměty, jež jsem absolvoval udělován titul bakalář, a tak jsem školu dokončil s titulem bakalář, i když technicky vzato tomu tak nebylo. Hned po dokončení školy jsme dostal práci u jedné prosperující návrhářské firmy v Denveru a získal jsem hned několik ocenění - mimo jiné i stříbrnou medaili na výroční přehlídce New Yorského klubu Art Directors Club - ale po roce a půl mne tahle práce přestala bavit. Dal jsem výpověď a chtěl jsem se věnovat ilustracím. Patnáct let jsem se věnoval běžné práci - mezi mé největší klienty patřila společnost Coors. Namaloval jsem tolik orosených plechovek od piva, že bych to zvládl už i ve spaní. Taky jsem nějakou dobu maloval satelitní antény pro časopis Satellite Orbit a jednou jsem maloval i několik titulních stran pro jejich výroční vydání. Pak jsem začal satelitní antény nenávidět. Kdybych někdy dostal zakázku na nakreslení orosené plechovky od piva a satelitní antény, byla by má kariéra u konce.
V té době jsem byl velmi vášnivým hráčem Dungeons & Dragons a když pak TSR začali mít ve svých produktech opravdu skvělé ilustrace, můj zájem se ještě prohloubil. Zvláště pak se mi líbily kresby Jeffa Easleyho - procítěné, plné pohybu a přece tak reálné. A pak se objevil Brom, jehož kresby mi úplně vyrazily dech. Stále jsem byl více a více frustrován vlastními pracemi. Připadal jsem si, jako že se na tohle vůbec nehodím. V New Yorku jsme měl velmi dobré a renomované agenty, kteří mne však ani náhodou nechtěli představit žádným nakladatelům. Dělal jsem tedy práci, kterou jsem nenáviděl, pro lidi bez jediného nápadu.
Potom jsem ale od Terry Czeczko(ové) z Asimov's dostal zakázku na několik titulních stran časopisu a to byl začátek. Cítil jsem se jako znovu zrozený, konečně jsem kreslil něco, co mě bavilo. Řekl jsem jí, že bych chtěl dělat více takové práce a ona navrhla, že bych mohl své práce vystavit na nějakém setkání sci-fi/fantasy nadšenců, třeba na WorldConu. Já ji říkám: "Vystavit na čem?" Nikdy předtím jsem o takovýchto sci-fi setkáních neslyšel. Tak jsem byl naivní. Slyšel jsem o GenConu, velmi známé herní sešlosti, ale to bylo v Milwaukee a já jsem nebyl zas až takovým vášnivým hráčem, abych si jel zahrát přes takovou dálku. Vůbec jsem nevěděl, co mám od toho čekat. Vzal jsem ale svoje obálky pro Asimov's a také nějaké vlastní práce a jel je ukázat na WorldCon ve Winnipegu.
Byl to učiněný zázrak! Setkal jsem se s dalšími umělci a viděl tolik úžasných prací, že jsem chtěl své kresby nejraději někam schovat, nebo ještě lépe spálit. Ale také jsem tam potkal Michaela Whelana, kterému se velmi líbily některé mé černobílé práce, zejména Cerberus. Domů jsem se vrátil plný inspirace a nadšený do další a lepší práce. Ve Winnipegu jsem od Carla Gnama získal nějakou zakázku pro časopisy Realms of Fantasy a Science Fiction Age. Z prací pro tyto dva časopisy a také z obálek pro Asimov's a Analog jsem pak začal skládat portfolio uveřejněných prací v oblasti, do níž jsem chtěl vždy patřit. A vyhodil jsem své New Yorské agenty.
Má první práce v herním průmyslu se skládala z několika hracích karet pro Chaosium a Phila Foglia. Pak mě jeden přítel, se kterým jsem se seznámil na sešlosti, představil uměleckému řediteli společnosti TSR - tvůrcové Dungeons & Dragons, a ten mi dal nakreslit několik portrétů postav pro hrací karty Spellfire a později i několik obálek knih pro TSR. Magické dveře do TSR se mi otevřely ve chvíli, kdy dva jejich pracovníci dali výpověď během jednoho měsíce. Spíše jsem ale byl jen ve správný čas na správném místě. Nutně někoho potřebovali a já znal dobře AD&D a také jsem pro ně udělal již několik prací, se kterými byli spokojeni. TSR spálil mosty mezi dalšími svými pracovníky, což mi však jen nahrálo. Od té doby jsem maloval a navrhoval pro Dungeons & Dragons a další produkty Wizards of the Coast. Byl jsem tak šťastný, že jsem radostí skákal.
V roce 1997 byla TSR koupena společností Wizards of the Coast a přestěhována do Washingtonu, kde jsem udělal jedny ze svých nejlepších prací. Pracuji s úžasnými a velmi inspirujícími lidmi a naučil jsem se toho neuvěřitelně mnoho. Také práce, které jsem dělal a dělám pro časopisy a nakladatele jako ilustrátor na volné noze, jsou velmi dobře přijímány a čas od času se u nich aspoň můžu odreagovat. Později jsem začal pracovat s programem Painter 6.0, což je počítačový program, který dokáže velmi dobře nahradit přirozené styly kresby. Zjistil jsem, že dokážu na počítači dělat kresby, které jsou téměř k nerozeznání od těch skutečných. Je to zvláštní práce - je rychlejší, lépe se přenáší a mění, ale výsledkem není nikdy konečný produkt, který může být vystaven nebo prodán. Rozhodně je to pro mně vztah láska-nenávist. V současné době pracuji na obálkách pro chystané dobrodružství ze světa Forgotten Realms a pro novou knihu R.A. Salvatora, obojí klasicky, tedy bez počítače.

~ Todd Lockwood o sobě pro Wizards of the Coast ~
- G a l e r i e -
- O d k a z y -
  Autor: dt-bovien Úpravy: Pavel Zlámal
Sirion – Po, 21/08/2006 – 20:52